LIBRERIA ORTONA U16
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
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3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
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PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
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2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
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3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
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TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
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CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
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3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
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3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
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3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
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CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
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PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
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3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
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2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
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3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
LENTO E VELOCE, LENTO E VELOCE. Su di un campo diviso in due metà ogni squadra, aiutata da un jolly, deve effettuare cinque passaggi consecutivi per… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
LENTO E VELOCE, LENTO E VELOCE. Su di un campo diviso in due metà ogni squadra, aiutata da un jolly, deve effettuare cinque passaggi consecutivi per… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
LENTO E VELOCE, LENTO E VELOCE. Su di un campo diviso in due metà ogni squadra, aiutata da un jolly, deve effettuare cinque passaggi consecutivi per… see full practice
MUOVI GLI AVVERSARI. In una matrice di gioco con sei mini porte entrambe le squadre possono realizzare gol in ognuna di esse. Mentre… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
LENTO E VELOCE, LENTO E VELOCE. Su di un campo diviso in due metà ogni squadra, aiutata da un jolly, deve effettuare cinque passaggi consecutivi per… see full practice
MUOVI GLI AVVERSARI. In una matrice di gioco con sei mini porte entrambe le squadre possono realizzare gol in ognuna di esse. Mentre… see full practice
POSSESSO CONTRO FINALIZZAZIONE. In uno spazio quadrato di dimensioni ridotte, una squadra gioca un possesso palla col supporto dei due portieri con obiettivi… see full practice
POSSESSO PER FINALIZZARE. In uno spazio quadrato di dimensioni ridotte, si gioca un possesso palla col supporto dei due portieri con l’obiettivo di… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
PRE-TRAINING. sono consigliate: – attività libera con palla max 3 giocatori su distanze brevi – torelli (max 2v6) spazi ridotti, uno-due… see full practice
PARTITA ORIENTATA. see full practice
3+1V2. La squadra in possesso sul perimetro dello spazio di gioco per realizzare punto deve effettuare un gioco col terzo uomo… see full practice
4V4 METAGIOLICO CON PORTE DI GIOCO. In uno spazio area di rigore-centrocampo si gioca un 4v4 o 5v5 con gol valido con conduzione all’interno di una… see full practice
PARTITA CON ZONA DI ATTRAVERSAMENTO. il campo di gioco è spezzato da una zona centrale all’interno della qualle nessuna delle due squdre in possesso possono… see full practice
CONDUZIONE E TRASMISSIONE. attività di conduzione e di trasmissione palla con opposizione, focus ed obiettivi variabili see full practice
2V2+2. Obiettivo della squadra in possesso è di trasmettere la palla da un settore di gioco ad un altro mentre i… see full practice
3V2 DINAMICO. Le aree di finalizzazione sono interdette al gioco, obiettivo delle due squadre è realizzare un gol in una delle tre… see full practice
PARTITA IN DOPPIA AREA CON RICERCA ED ATTACCO DELLA PROFONDITÀ. Si gioca una partita in doppia area con sponde in profondità. I giocatori della squadra in possesso possono entrare nella… see full practice
PALLAMANO IN SPAZIO RIDOTTO. Partita di Pallamano in spazio ridotto in cui il gol vale di testa o a volo, su cross o assist… see full practice
TRIS CON PORTE. Partita in cui è possibile segnare gol solo dopo aver effettuato un passaggio tris (cioè che attraversa tre settori in… see full practice
ATTACCO DELLA PROFONDITÀ E PASSAGGIO CHIAVE. In uno spazio di gioco diviso a metà si gioca un 2v2 con due sponde sui lati corti del campo…. see full practice
NON MI PRENDI. A partire da un uno contro uno centrale il giocatore in possesso deve cercare di superare la linea di fondo… see full practice
CROSSA, SEGNA E DIFENDI. Cross con inseguimento con 3v3 in area. Il gioco si avvia sulle fasce in maniera alternata (una volta sul versante… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI GIOCO. due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e due giocatori al suo interno (uno per metà campo)… see full practice
TEMPI E DIREZIONI DI SMARCAMENTO. Due giocatori sulle linee di fondo di un doppio campo e quattro giocatori al suo interno (due contro due). Mentre… see full practice
PARTITA FLIPPER. Partita in uno spazio ‘doppio rigore’ con vincolo gioco di primae giocatori sponda su linee di fondo offensive. Ogni volta… see full practice
PREPARA IL TUO GIOCO. Più squadre di quattro giocatori si trasmettono, indipendentemente dalle altre, il pallone seguendo un ordine prestabilito: si possono numerare da… see full practice
GIOCA IL BIANCO. In uno spazio diviso in settori, si gioca una partita che si avvia con una fase statica di posizionamento eseguito… see full practice
DIFENDO CHE?. Si gioca un tre contro tre in spazio di matrice di gioco (esagono) con sei porte nei vertici (tre di… see full practice
SFIDA AL GOL. Un giocatore alla volta sfida un avversario all’uno contro uno con una trasmissione. Terminati i quattri giocatori da un lato… see full practice
DENTRO E FUORI LA MATRICE DI GIOCO. In una stessa matrice di gioco, due squadre effettuano contemporaneamente con semplice interferenza combinazioni distinte di gioco alternando trasmissioni dentro-fuori… see full practice
GIOCO DENTRO, GIOCO FUORI. In una matrice di gioco si gioca 3+2 contro 3 nella disposizione come da figura. I vincoli possono essere sui… see full practice
NEL CUORE DEL GIOCO. in due combinazioni di gioco distinte giocate all’interno della stessa matrice di gioco, mantenendo il principio gioco dentro vado dentro-gioco… see full practice
LENTO E VELOCE, LENTO E VELOCE. Su di un campo diviso in due metà ogni squadra, aiutata da un jolly, deve effettuare cinque passaggi consecutivi per… see full practice
MUOVI GLI AVVERSARI. In una matrice di gioco con sei mini porte entrambe le squadre possono realizzare gol in ognuna di esse. Mentre… see full practice
POSSESSO CONTRO FINALIZZAZIONE. In uno spazio quadrato di dimensioni ridotte, una squadra gioca un possesso palla col supporto dei due portieri con obiettivi… see full practice
POSSESSO PER FINALIZZARE. In uno spazio quadrato di dimensioni ridotte, si gioca un possesso palla col supporto dei due portieri con l’obiettivo di… see full practice